1.华义国际82年设立,91年公开发行,93年上柜,截至96年2月止,董事长黄柏鸿持股12.26%,与其弟黄博正持股6.09%,为前两大股东,有家族经营色彩。2.95年营收4.4亿,主要经营线上游戏。以内销为主约占98.7%。市占率约为5.11%。前三大进货供应商为易新37.36%,丰声23.35%,聚硕12.33%,前三大销货客户为大智通28.15%,全网10.78%,莱尔富8.61%。3.IDC预期2006至2010年间,整个日本以外的亚太地区线上游戏市场会员营收将以年复和成长率21%的比例扩张,预计在2010年可达36亿美元的市场规模。4.游戏市场预期未来将演化成付费和免付费两种型态,其中前者诉求高服务品质的华丽线上游戏市场,而后者则诉求对游戏要求度较低的非死忠玩家市场。此外,休闲式线上游戏亦渐吸引中高年龄市场加入线上游戏。5.主打免费线上游戏策略(玩家另外购买线上游戏道具的小额支出为收入来源),但营运规模尚小。96Q1在新产品SFonline于刚推出阶段,而原主力产品(三太子,热血江湖)市场接受度较差下,营收大幅衰退,转亏0.4亿.6.96/4华义与日商迪吉帕克因「石器时代」电脑软体版权发生争议,华义败诉,但该款游戏因上市已逾4年,推估对公司目前营运影响应不重大,但对日后产品代理与日本市场开发之影响有待观察.96/5再推出休闲游戏平台-宝岛俱乐部,后续效益待观察.
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